Realtà aumentata e Beni Culturali: un uso creativo

Installazione di un sistema multimediale con il software Aurasma App

Fondazione Musei Civici di Venezia, Italia - 2018

Ogni museo ha dettagli e contenuti più o meno nascosti e valorizzati, ma ognuno di questi luoghi ha qualcosa da raccontare al visitatore. Il progetto Realtà aumentata e Beni Culturali: un uso creativo si pone come principale obiettivo l’arricchimento della percezione dei visitatori. A partire dal concetto di edutainment, l’arte e i contenuti artistici sono impiegati al servizio della tecnologia, oltrepassando il mero impiego tecnologico. Attraverso il software Aurasma App for-free, si propone un uso creativo: il visitatore scarica l’applicazione, si registra al canale del museo e inquadrando con il proprio smartphone o tablet determinati dettagli, cornici e opere opportunamente segnalate può accedere a una serie di contenuti audiovisivi. La cornice dell’opera delimita una superficie di spazio, la quale si apre a nuove possibilità visive e grazie all’uso del Video, vale a dire una serie di immagini in successione, rivendica la potente semplicità dell’immagine e la sua utilità. La sfida del progetto è creare una commistione tra Beni Culturali e nuove tecnologie: la Realtà aumentata al servizio dell’arte.

Informazioni sul progetto: Realtà aumentata e Beni Culturali: un uso creativo. Installazione di un sistema multimediale con il software Aurasma App